Tampilkan postingan dengan label Ninja Saga. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Ninja Saga. Tampilkan semua postingan

Sistem Piala atau Achievement Ninja Saga

Pada update kali ini Ninja Saga memberikan fitur baru dalam permainan yang akan membuat para player tidak lagi menjadi pengangguran. Achievement adalah semacam quest yang diberikan kepada player. Untuk menyelesaikan quest, player harus menyelesaikan permintaan sesuai yang tertulis pada page bergambar piala. Contoh : Untuk mendapatkan achievement "I'm Skillfull lv 5" player diharuskan mempelajari 50 skil. Dan reward untuk menyelesaikan achievement adalah achievement point, yang kemungkinan nantinya dapat ditukarkan oleh semacam item tertentu, namun pihak NS masih belum megeluarkan reward yang dapat ditukarkan dengan achievement point.Berikut ini data achievement ninja saga.

Status Pure Water???



Sesuai pengalaman, dari para pemain NS status pure water masih jarang terlihat (ada namun hanya beberapa), kebanyakan ketika mereka mengambil 2 elemen (misal air, tanah) mereka cenderung memakai elemen air sebagai support (hanya memanfaatkan heal).


Paket Diskon Valentine Ninja Saga Mahal Cuy!!!

Pihak ninja saga telah mengeluarkan paket event yang didapat dengan membayar sejumlah token. Diatas adalah gambar item yang bisa kalian dapat ketika membeli paket spesial valentine

1. Masquerade hairstyle (limited hairstyle untuk valentine)
2. Black Tie Attire (baju berjenis tuxedo)
3. Fancy Rapier (Level : 10 Damage : 55)
4. Bonus : Gold wand back item (Menambah akurasi sebesar 5%)

Kalau kita lihat dari fungsinya sih ngak terlalu berguna.... mungkin ini taktik ninja saga untuk menutupi kerugian, dikarenakan idenya sendiri untuk tidak mengeluarkan ITEM THANKS GIVING (seperti Pet Snowman Natal Kemaren) pada season valentine ini.... yah itu menurut pendapat saya.
Apakah betul atau tidak???
Hanya Ninja Saga yang tahu...

Tipe Teman (Recruit Friend) untuk Hunting Boss

Tipe teman yang anda rekrut sangat menentukan keberhasilan anda dalam mengalahkan boss yang ada di Hunting House, meski beberapa dari kita mungkin ada yang bisa mengalahkan boss sendirian, bagaimanapun akan lebih baik dan lebih cepat menang bertiga dari pada hanya satu orang. Berikut ini adalah macam - macam tipe teman yang bisa di rekrut untuk membantu melawan boss:




Informasi Monster-Monster di World Boss Ninja Saga

Dalam Ninja Saga terdapat 4 world boss, level 10,20,30,40,dan 50. World boss ini tidak dapat kita anggap remeh, karena sesuai pengalaman saya untuk mengalahkan semua world boss membutuhkan tactik, party, dan skill set yang jitu. Dibawah ini saya sedikit memberikan trik, namun tips dan trik ini tidak 100% dapat digunakan mengalahkan semua world boss, karena juga dibutuhkan sedikit keberuntungan untuk dapat mengalahkannya ;D

Kombinasi Elemen (Keuntungan, Kerugian dan Keunikannya)

Elemen Tunggal (Single element) dan Elemen Murni (Pure build)

Secara harfiah pengunaan elemen tunggal dapat di artikan hanya menggunakan satu elemen ninjutsu saja dalam sebuah karakter. Sedangkan Elemen Murni dapat diartikan pemain yang menditribusikan seluruh poin atribut hanya ke dalam satu elemen tertentu saja. Inti dari keduanya kurang lebih sama, mengambil bonus dan keuntungan dari sebuah elemen secara maksimal. Hanya saja Elemen murni tetap menggunakan elemen lain sebagai pelengkap elemen tersebut.

 *)
Saya tidak menyarankan anda hanya menggunakan satu elemen ninjutsu saja karena tiap elemen memiliki ninjutsu yang unik dan dapat saling melengkapi. Meskipun anda mendistribusikan poin ke satu element saja pilih satu elemen lainnya. Tujuannya adalah mengambil keunikan dari ninjutsu elemen lain.
Jika anda dapat memilih lebih dari satu, kenapa tidak di gunakan ya gak?

Keterangan Atribut Elemen dan Ninjutsu

Pada Ninja Saga, ada lima elemen dasar yaitu Angin, Api, Tanah, Air dan Petir. Masing-masing elemen memiliki kelebihan, kelemahan dan keunikan masing-masing. Setiap atribut (poin status) yang di investasikan ke dalam sebuah elemen akan berpengaruh pada ninjutsu dan karakter kalian.

Angin (Wind)
Cepat, Lincah dan Flexibel. Ninja yang menggunakan elemen ini bertarung dengan kecepatan luar biasa. Mempunyai kesempatan menyerang lebih dulu, menghindari serangan lebih banyak dan menyergap lawan ketika lengah.
  • Setiap 1 poin pada atribut angin akan menambah 0,4% kemungkinan menghindari serangan lawan (dodge), 1 agility dan +1% damage pada ninjutsu angin.
  • Ninjutsu angin memiliki efek kerusakan (damage) paling kecil dengan konsumsi chakra yang paling kecil pula.
  • Skill angin membutuhkan waktu cooldown paling rendah di banding dengan elemen lain nya. Sehingga dapat menyerang kembali dengan lebih cepat



Api (Fire)
Serang, Hancurkan dan Musnahkan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan efek kerusakan (damage) yang luar biasa. Ninja tipe ini adalah ninja yang bersifat menyerang (offensive) dan menghancurkan lawan.
  • Setiap 1 poin pada atribut api akan menambah 0,4% kemungkinan +30% damage pada kesempatan berikutnya (combustion), +0,4% damage pada setiap serangan dan +1% damage pada ninjutsu api.
  • Ninjutsu Api memiliki efek kerusakan (damage) paling besar dengan konsumsi chakra dan cooldown medium.
    *) Efek combustion di dapat jika memberikan minimal 1 poin pada atribut elemen api.




Tanah (Earth)
Solid, Tangguh, Kuat. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan kekuatannya menahan setiap serangan yang datang. Vitalitas yang tinggi, pertahanan yang solid bagai raksasa yang siap meremukkan lawan.
  • Setiap 1 poin pada atribut tanah akan menambah 0,4% kemungkinan memberikan 30% damage dari serangan yang diterima (Reactive Force), +40 HP (Health Point) dan +1% damage pada ninjutsu tanah.
  • Ninjutsu Tanah memiliki efek kerusakan (damage) medium, konsumsi chakra dan cooldown medium.
    *) Efek reactive force di dapat jika memberikan minimal 1 poin pada atribut elemen tanah.




Air (Water)
Mengalir, Menyembuhkan, Menghanyutkan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan serangan yang mengalir deras tanpa henti dan kekuatan untuk meyembuhkan. Sumber chakra yang besar dapat memangkas waktu untuk mengisi chakra dan satu-satunya elemen yang dapat menyembuhkan diri membuat lawan yang menganggap remeh terhenyak dengan kekuatan air.
  • Setiap 1 poin pada atribut air akan menambah 0,4% kemungkinan menyembuhkan seluruh efek negative (purify), +40 CP (Chakra Point) dan +1% damage pada ninjutsu air.
  • Ninjutsu air memiliki efek kerusakan (damage) rendah, konsumsi chakra dan cooldown medium.
    *) Efek purify di dapat jika memberikan minimal 1 poin pada atribut elemen air.




Petir (Thunder)
Efektif, Kritis, Mematikan. Ninja yang menggunakan elemen ini akan bertarung dengan serangan yang efektif, kritis dan mematikan. Seperti kilat yang menyambar, serangan sering kali menjadi kritis dan mematikan.
  • Setiap 1 poin pada atribut petir akan menambah 0,4% kemungkinan memberikan 150% damage dari serangan (Critical Chance), +0,4% damage pada saat serangan kritis (Critical Hit) dan +1% damage pada ninjutsu petir.
  • Ninjutsu Petir memiliki efek kerusakan (damage) Besar, konsumsi chakra sangat besar dan cooldown medium.

Melawan Pengguna Elemen Angin yang Semakin "Di atas Angin"

Elemen Angin
Kemampuan menghindari serangan lawan (dodge), kecepatan giliran/ turn yang begitu tinggi (agility), kecepatan memulihkan penggunaan jutsu (cooldown), jutsu yang menggunakan konsumsi CP yang rendah, semua keistimewaan itu dimiliki oleh para pengguna elemen angin.
Mungkin dalam leveling, atau dalam berburu World Boss, pengguna angin tergolong lemah dan lamban menjalankan misi tersebut, akan tetapi dalam PvP, pengguna angin menjadi salah satu lawan yang paling ditakuti, bayangkan saja jumlah dodge tertinggi yang saat ini bisa dicapai oleh Pure Wind mencapai 43%, terdiri dari;
1) 5% dari dodge awal
2) 24% dari jumlah 0,4% per/level dikalikan 60 (max Lv)
3) 3% dari back item Straw Hat
4) 6% dari senjata Wind Walker
5) dan 5% dari Talent dark eye Lv 10

Tentu ini belum termasuk keistimewaan agility mereka yang bisa dengan cepat mendahului turn lawan, dan nantinya bila max Lv dibuka menjadi Lv 80, maka stat poin pada angin bisa ditambah 20 kali, yaitu sebesar 8% dan bila dijumlahkan menjadi 43% + 8% = 53%, dengan kemampuan 53% dodge artinya kemungkinan satu dari dua serangan pasti bisa dihindari oleh pengguna angin.

Melawan "dodge" dengan "Accuracy"
Satu serangan gagal mengenai lawan terkadang bisa merusak strategi yang telah kita susun, hal ini lah yang membuat kebanyakan orang frustasi bila melawan pengguna angin. Tetapi sekuat - kuatnya suatu elemen biasanya terdapat cara untuk mengalahkannya, saat ini sudah ada beberapa jutsu yang mempunyai efek menurunkan dodge lawan, namun tetap saja kurang begitu efektif dikarenakan efeknya yang hanya beberapa turn, dan itu pun efek berjalan bila tidak dihindari lawan, bagaimana jika dodge lawan tinggi? dan bisa dengan mudah dihindari?
Disinilah peran "Accuracy" dibutuhkan, accuracy adalah kemampuan untuk fokus sehingga dapat mengurangi kemungkinan dodge yang dimiliki lawan, apabila suatu char mempunyai Accuracy 10% dan lawan mempunyai 40% Dodge, maka sama halnya lawan hanya mempunyai 30% dodge (40%-10%). Sayangnya kemampuan Accuracy ini tidak bisa didapatkan pada setiap kenaikan level atau pemakaian poin level. Accuracy hanya bisa didapatkan dari senjata, back item, Talent Dark eye, Kemampuan Pet, dan dari jutsu Petir Lv 40 yang hanya berfungsi beberapa turn.

Cara mendapatkan Accuracy (Acc):
1. Dari senjata di Blacksmith,
- Nidan Shadow Tooth (Acc 2%)
- Blue Scorpion (Acc 3%)
2. Dari Back Item
- Dark Blade (Acc 2%) didapat dari reward invite friend
- Angel Wings (Acc 3%) dari klaim event khusus emblem user
3. Dari Talent Dark Eye Lv 10 (Acc 5%)
4. Dari Jutsu Petir Lv 40 Armor Of Narukami (Acc 15%) (3 Turn)
5. Skill Lv 30 Pet Chiko (5% Acc) (2 Turn)

Panduan Ujian Jounin part 5







Dalam part 5 kalian akan melawan seekor ular raksasa, dan ini tidaklah terlalu susah karena kalian dapat merekrut party artinya 3 vs 1 pada awal permainan, maka yang kalian lakukan adalah membuat ular stun, restriction, blind, dan menggunakan burn untuk mempercepat proses menguras hp. Saat hp musuh berkisar 1/2 kebawah maka akan datang bala bantuan, dan saat - saat ini adalah saat yang tersusah. Kenapa?? karena otomatis kita kebingungan untuk menyerang musuh yang mana. Caranya simpel saja, tetap serang ular raksasa dan berikan efek negative pada ke 2 musuh lainnya jangan sampai ke 2 musuh lain bebas dan menyerang kalian, karena damage yang ditimbulkan "sakit". Selain itu ke 2 musuh lain (wujud manusia) juga memiliki skill efek "berbahaya". Disini kalian hanya perlu membunuh sang ular, jadi tidak perlu buang - buang tenaga menyerang ke 2 bala bantuan. Jadi untuk party gunakan saja party yang memiliki elemen Api-Air-Petir (wajib jika kalian ingin menang dengan mudah). Di part 5 ini Free user pun dapat menang dengan mudah jika party yang dipilih tepat, karena kita juga mengontrol ke 2 party. Dan 1 hal, jangan lupa memenuhi inventory dengan HP scroll.

Panduan Ujian Jounin Part 4

Untuk ujian ini sedikit unik, karena kita akan mengendalikan ke 2 party kita. Oleh karena itu perlu kekompakkan untuk menyuruh teman men set skill yang berguna. Untuk party usahakan merekrut emblem user yang memiliki fire - lightning/water elemen atau dengan merekrut pure fire/lightning status sebagai ujung tombak. Awal turn lihat dulu keadaan, jika daerah sekitar memiliki warna biru, itu tandanya ketika kalian menyerang musuh berelemen air hanya menghasilkan damage yang kecil, begitu juga jika merah = api, hijau = angin dan seterusnya. Dalam melawan ke 3 shikigami, perhatikan elemen field dan kelemahan tiap elemen untuk mempermudah.

Panduan Ujian Jounin Part 3

Untuk ujian jounin part 3, yang kalian butuhkan adalah keuletan, kesabaran, keberuntungan dan sedikit bermain logika. Karena dalam ujian kali ini kita dapat memecahkan menggunakan "Metode Pencacahan" (pelajaran matematika untuk SMP - SMA). Namun metode ini hanya dapat digunakan dalam seal pertama dan kedua saja, untuk seal ke 3 dan 4 menggunakan metode lain. Berikut ini trik yang dapat kalian pakai.

Panduan Ujian Jounin Part 2

Sebagai catatan saja, dikarenakan part 2 adalah ujian yang susah, maka untuk free user yang tidak memiliki jutsu token lebih baik menunggu penurunan tingkat kesulitan karena tanpa skill token yang ada kemungkinan untuk menang kecil. Karena skill yang terpenting dalam ujian ini adalah feather illusion, evasion, water bundle dan lightning flash.Berikut daftar semua jutsu yang dimiliki ke 3 musuh yang telah dibuat oleh saya

Panduan jounin exam Part 1/5


  
Bagi para player yang mungkin kesulitan dalam jounin exam ninja saga, berikut ini tips dan trik yang telah saya buat sehingga dapat membantu para player ninja saga melewati ujian jounin. Semoga membantu :D

Kombinasi Elemen Yang Bagus Di Ninja Saga

Bagaimana memilih elemen jutsu yang bagus ?? berikut adalah daftar elemen jutsu yang sangat bagus.


Daftar Kekuatan Musuh Di Ninja Saga

Untuk mengalahkan musuh, kita harus pakai strategi juga. Berapa besar kekuatan musuh, sehingga kita bisa mempersiapkan jurus apa yang akan kita pakai, dan berapa banyak scroll yang kita butuhkan.
Berikut ini kami paparkan peta kekuatan musuh.
Selamat Berjuang
Ehhh jangan Lupa di klik ya

Data Lengkap Pet Ninja Saga

Kalau kamu sudah berhasil melewati ujian Chunin. Kamu bakalan bisa memiliki pet yang bisa membantumu saat bertarung melawan musuh.
Disini kamu bisa melihat seperti apa saja kemampuan dari pet yang ingin kamu miliki. Jadi kamu gak bakalan beli kucing dalam karung.

Panduan Ujian Chunin Part 5

Mengalami Kesulitan Pada Saat Ujian Chunin Yang Kelima
Anda berada di tempat yang tepat

Panduan Ujian Chunin Part 4

 Mengalami Kesulitan ujian tahap 4 hohohohohohoh
seperti biasa master siap bantu deh....

Panduan Ujian Chunin Part 3

Ujian Chunin part 3 cukup sulit, karena merupakan pertarungan tunggal.

Tapi jangan kuatir Master Siap bantu kamu

Panduan Ujian Chunin Part 2

Kalau di ujian bagian pertama kamu bakalan diuji pengetahuan, kalau diujian berikutnya diuji kemampuanmu bertarung.
Tapi gak perlu bingung, kami berikan panduannya untuk memudahkan ujianmu.

| Kategori |

Blogumulus by Roy Tanck and Amanda Fazani

--Komentar Terbaru--